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爆品战略3:用户痛点怎么找?

2017-01-13 qijunjie1224 齐俊杰的财经读书圈


昨天我们顺着作者的思路,讲到了找痛点, 所谓痛点就是国民性的风口,而切到了最广泛用户的痛点上,也就有了大生意,比如最令马化腾紧张的一个90后,就是Snapchat的创始人斯皮格尔,他的阅后即焚市值超过15亿美元,他当上亿万富翁只有23岁,给对方看照片,几秒后自动删除,而且对方还得用手指按着照片,防止被截屏。就这么一个功能,这个产品就杀出重围。别说我们看不懂,马化腾也看不懂,而很多看不懂的东西都是要吃亏的,比如马化腾就曾经因为看不懂YouTube而错失了布局视频的最好机会。而阅后即焚之所以迅速风靡,使用场景竟然出现在美国校园里,学校不让使用Facebook,结果大家就用Snapchat互发图片,老师还抓不到证据。而他们顺着这个思路,往死了做这一个功能,广告也是阅后即焚,10秒自动消失,据说还卖的不错,还有支付功能,不会留下任何证据,据说满足了很多人用它买色情产品的需求。大家不是总担心互联网时代隐私被泄露吗,阅后即焚给了大家一个新的选择。而且别忘了我们昨天讲的内容,这还是个高频需求!所以给他这么高的估值,也就不足为奇了。其他的例子还有比如饿了吗?这个家伙来的比较晚,在团购大战之后,他突然斜刺里杀出,直接挑战了团购之王美团。这下把王兴吓坏了,因为他太高频了,一个用户一天要至少用一次,甚至要用2-3次,一开始饿了吗只是上海交大4名学生在2008年创立,只是在高校里面送外卖,跟现在的跑腿经济差不多。痛点就是高校里面食堂的营业时间限制,过了饭点就没饭吃的不方便。饿了么汇集了高校周边大量的小餐馆,然后低成本发布信息,再雇人跑腿对接需求。美团的王兴算了笔账,每天10%的中国人吃3顿饭,一天的客单量就是4亿,换句话说外卖做大了顺便做个团购,干掉自己是分分钟的事情,这就是高频打低频,低频没有任何还手能力。


作者说,光找痛点还不够,还要找用户的一级痛点,也就是在大家内心里被忽视的那个最痛的痛点,比如有人问老齐,该读什么书,这是最表面的痛点,他想学习。但实际上呢,他是想学习之后,要么升值加薪,要么投资赚钱,要么有茶余饭后的谈资显得倍儿牛逼,所以读书只是表面上的痛点,真正的痛点是他想人前显贵,还不想人后受罪。所以老齐的读书圈,就是解决大家这个痛点而生。作者也举例余额宝,就找到了一个为草根人群量身定制的理财痛点,不仅简单方便,而且直观,每天都能看收益增长,还提供了相对高的收益。所以有的时候用户要的不是投资方法,也不是想知道哪些股票能涨,他们的一级痛点就是赚钱,你给他解决赚钱的问题,其他的事他不想知道,也不需要知道。

而腾讯做爆品的方法,有一句话,叫做你的用户饥饿吗?比如小米就会用发烧友的办法,来解决用户饥饿的问题。所谓发烧友就是偏执狂,怎么都不满意的那种,而让这些人参与产品的设计,是一个很好的寻找一级痛点的办法。而且不要怕用户抱怨,只有抱怨的用户才会给你提供建设性的意见。如果产品不能满足抱怨的用户需求,也不可能挖掘出真正的一级痛点。大朴网创始人王治找痛点的方法是,拉用户进微信群,然后不断收集用户反馈,而史玉柱做脑白金的时候,每周都要访谈50个消费者,而且还要求广告部和搞策划的人每周也必须访谈50个消费者,送礼这个定位也就是从消费者的老太太那聊出来的。作者总结,用户的一级痛点分为三个层次,贪也就是性价比,嗔也就是高逼格,痴就是粉丝模式。在互联网上极致的性价比就是免费的,比免费还狠的就是补贴。


而这还是不够的,别看用户不花钱,他还想要高逼格,简单来说产品可以拿出去炫耀。比如苹果的逼格就是薄,就是简单。苹果大学甚至会讲毕加索,拿出一幅毕加索画的牛,从第一稿到第11稿,一头牛就从丰满壮硕,有血有肉,变成了寥寥数笔的抽象神韵,但没有人会否认这就是一头牛。还有史上最高逼格的耳机beats,这东西没什么性价比,打的就是高逼格路线,在这个耳机之前,其他品牌都在比质量和性能,比音准。但beats耳机的创始人发现,其实装逼更重要。而那些性能没几个专业人士能听出来,所以他们就做了三点,第一就是死磕颜值,务必让这个产品更好看,更好认,大大B字标志就是特殊身份的象征,第二专注找明星合作,创造产品感觉。所有音乐人歌手体育明星都挂着beats耳机的时候,你就感觉这个东西好像很专业。第三就是抱大腿,跟大牌合作,比如装进了克莱斯勒汽车,装进了惠普电脑。


最后是粉丝模式,也就是作者提到的痴,这是一个比逼格更加痛的痛点。作者提到了甜甜圈经济学,他说一个甜甜圈商店面前排了很长的队,店家为什么不扩大生产?多卖钱?其实这错的离谱,排队其实是用户的一级痛点,看到许多人排队,就以为这个东西是潮流,于是有人会反而愿意加入这样的排队当中,而排了好长队买到的产品,会有一个先入为主的印象,得来不易的东西,都是好东西,同时也是人在潜意识里给自己的行为的一个肯定。还比如史玉柱做游戏的时候,他就发现,玩游戏的人不是生理需求,也不是安全需求,而是社交需求,所以他做游戏的秘诀就是荣耀,让玩家产生荣耀感。他的游戏设计里,就经常设计这种小号救活大号的功能,让小号感到很自豪,自己很重要。从而拴住他们玩游戏的兴趣。


作者还举了优衣库的例子,优衣库的CEO柳井正,一边要求把价格做到最低,一边又要求把质量提到很高,优衣库的次品率压缩到0.3%,而行业标准是2-3%,而优衣库的这套打发最后竟然把低价格做成了高逼格,这也是痛点打法中最有杀伤力的技术。优衣库进一步提升逼格的办法就是在招牌上都用日文,这招很快别被人学区,现在韩后等国产化妆品干脆都用韩文,以此来假装自己是韩国产品的身份。优衣库此后还用了三招,一个是减产品把SKU品类降低到500种,优衣库只做基本款,而不去追时尚,所以库存很好消化。第二招拼设计,一开始优衣库开在郊外,后来发现不行,要做出逼格来必须开在市中心最繁华的地方,你把店开在这了,自然档次就提高了。这种旗舰店一般都是赔钱的,要靠其他分店来消化成本,但这又是必不可少的。第三招请大牌设计师,挂一些大师的名头,瞬间提升了整个品牌的逼格。


下面是新的一章,作者叫做尖叫点法则,所谓尖叫就是用户口碑,产品是1营销是0,这句话是小米总裁黎万强说的,只有产品令人尖叫了,你的产品营销才能放大10倍,100倍。营销的噱头很重要,但却不是卖点,即使你能产生大流量,但产品力不够,这些流量还是会流走。沉淀和转化不了。而在互联网时代有三个尖叫点的行动工具,流量产品,产品口碑和快速迭代。


先看流量产品,说白了就是用产品拉动用户流量的方式,比如神州专车买100返100,爆品的王道不一定就是低价,但流量产品的王道确实就是低价格,比如外婆家餐馆天天排队,除了环境好之外,他的麻辣豆腐只要3元,成为典型的流量产品,完全靠他吸引客流。而其他菜品也相对便宜,人均消费60以内,对于钱不多还要吃品味吃环境的年轻人来说,是有吸引力的。外婆家创始人吴国平除了杀价格,更会杀价值链,用了一招干掉了不少大厨,他用蒸烤箱的新技术替代人工,从而让产品标准化,减少大厨参与,降低了成本。


其次看产品口碑,作者引用了雷军的话,做口碑最好的企业是海底捞,因为海底捞的服务员是用真心在笑,这一点五星级酒店的服务员都做不到。所以这种超越用户认知的口碑效应才会像病毒一样传播。所以让用户满意还不够,还得让用户爽,比如微信,当年做微信这样产品的,有二三十家,其中米聊就是一个,但微信却杀出来了,张小龙总结就是光说免费短信语音没什么用,你告诉他能搜到附近的美女,用户自然就来了。这招后来还让陌陌给学去了。还比如苹果,乔布斯最讨厌的就是开关,说用户最好永远不要关闭苹果电脑,所以在MacBook上,苹果断电节能做的出乎用户想象,而老齐观察,很多人买苹果本就是大爱这个功能,Windows系列的电脑开关机实在是太麻烦,体验不好。

第三口碑核武器快速迭代,这也是互联网的进化方式,也是腾讯公司的金科玉律,马化腾说我们对于产品永远是beta版本,永远想着升级,不断接受用户反馈,改进用户需求。甚至小米内部有个橙色星期五,也就是这一周的问题,周五都要给个解决方案,然后MIUI升级一次。然后升级后的产品,下周二提交更新报告。这也是一种试错机制,有了快速迭代,让互联网让犯大错的概率大大降低了。那么小伙伴们,你们家的产品多久不更新不升级了呢?



当然也不要忘了我们的【齐俊杰看财经】,学习的知识要结合实战才会有效果。


是谁在创造货币?又说谁在推高地价房价?你真的知道吗?

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